El Gimble lock
Cuando comienzas a hacer algo de programacion gráfica 3D, siempre llegas al problema de “¿Como rotar un objeto usando el raton?“, parece simple ¿no?. Entonces sin pensarlo te lanzas a hacer un simple algoritmo para mover usando el vector que ocurre desde un punto a otro, es tan simple como eso, o al menos eso [...]

