Debugging con el ‘cerdo’ y con std::cerr
Es muy útil hacer debugging con std::cerr, y si usas:
#include <iostream>
using namespace std;
main(blabla…){
cerr << “This is a debug message” << endl;
}
Todo funciona maravillosamente, hasta que tus 20 threads comienzan a vomitar cientos y cientos de mensajes que hacen imposible leer el debug. Para ello lo ideal sería definir “debug levels”. Hay dos formas [...]




