Interamedia Technologies Mexico: 09019
Pantalla Interamedia Multitouch México. Link.
Pantalla Interamedia Multitouch México. Link.
La matriz H de homografía (3×3), relaciona las posiciones de los puntos origen (p_src) y destino (p_dst) con las siguientes ecuaciones: p_dst = H * p_src El término “homografía” tiene differentes significados en diferentes ciencias, por ejemplo, tiene un significado mas general en matemáticas. Las homografías que interesan en visón por computadora son solo un [...]
“Entre mas corriente, mas ambiente.” Buscando entre las fotos de mi cel mientras estaba trompeteando nomas analizando a detalle su contenido en busca de información interesante, encontré las fotos de la gira artistica Zacatecas-Monterrey. La primera que salio a colación fue la foto de “Huracanzote“, un barecito chistoso que con seguridad le gustaría al Samano [...]
Psss, si, aunque paresca dificil de creer. Se esta grabando un reality show aqui en Puebla. Se trata de una cosa estilo big brother (¿o el gran carnal? ehehe). La casa esta a escasos metros de donde yo usualmente pierdo las horas jugando con unas camaritas trabajo arduamente. La cosa es que conosco a un [...]
Cuando usas Git para envolver un repositorio svn, llegara un dia el momento en que te encontrarás con un conflicto. No te espantes, no es tan dificil arreglarlo. Primero, puede que hayas encontrado el conflicto haciendo $ git svn dcommit Pero pronto te das cuenta que git svn dcommit realiza un git svn rebase, antes [...]
To build Qt 4.5 from bare sources in Windows follow these steps. Prerequisites: Perl, get Strawberry install it. A working compiler, i used Visual Studio 2005. Qt sources I wanted latest git so i got MsysGit and did: c:\qt\git clone git://gitorious.org/qt/qt.git You might want a tarball, or stable sources. Press: Win-Pause, on the Advanced Tab [...]
Ultra-short throw projector in action, originally uploaded by jkelber. Ahora que los proyectores han cobrado nueva vida gracias a las superficies multitouch y al fanatismo por la frase “el tamaño importa” creo que se vendrá una nueva oleada de cañones short throw. Short throw, que seguramente será traducida como “tiro corto”, es una forma simple [...]
Cuando comienzas a hacer algo de programacion gráfica 3D, siempre llegas al problema de “¿Como rotar un objeto usando el raton?“, parece simple ¿no?. Entonces sin pensarlo te lanzas a hacer un simple algoritmo para mover usando el vector que ocurre desde un punto a otro, es tan simple como eso, o al menos eso [...]
Esto no es Flash, es Javascript: Your browser dosen’t support iframes, click here to view the example. Intenta usar las teclas “j”, “h” para separar y unir blobs. Con “/” y “g” prendes y apagas la gravedad.
A propósito de la muerte de Michael Jackson, ya tenia tiempo que queria pegar este video aqui. Se trata de dar seguimiento al guante de Michael en un conocido video que salio en TV. Se logró el tracking cuadro a cuadro del guante y luego alguna gente sin que hacer algunos artistas hicieron algunos efectos [...]
Yes yes!!! Habiendo seguido de cerca el trabajo de Brad, y luego de su último post Keeping in Touch, implementé multitouch en QT. Luego de descargar su rama de desarrollo del git me puse a ver como integrar TUIO con QT. Terminé haciendo una pequeña clase wrapper. ¡Y funcionó! QT con multitouch recibido de TUIO, [...]
Real del Monte, Hidalgo, originally uploaded by desertzarzamora. Esta foto es la mas popular de mi cuenta de Flickr. Siempre tiene vistas, todos los dias y de hecho siempre esta en el número 1 de las mas vistas del día. Es una foto que a mi también me gusta mucho, retrata a un pueblito alegre [...]
… y te aseguro que lo unico que no te va a gustar de la vida, es que se te va a hacer muy corta. Hace poco estaba discutiendo con un amigo lo deprimente que puede ser la vida si no existiese el “mas allá” en cualquiera de las formas que la humanidad ha conjeturado. [...]
Hace tiempo que no escribo y es que estoy muy metido en la programacion de la mesa multitouch, y por eso fuera poco, tambien estoy muy metido en mi propuesta de tesis doctoral. Lo bueno es que mucho codigo se comparte. Se dice que los ojos humanos estan habituados a cosas no lineales, debido al [...]
La mayoria de video esta grabado a 1000fps, pero al final son 2500fps. Observen el interesante comportamiento de la gelatina roja a 2500fps, gelanita desafiante de la gravedad: I-Movix SprintCam v3 NAB 2009 showreel from David Coiffier on Vimeo. Si quieren ver el video en full HD, vayan a Vimeo.
Tal vez tengas que esperar un poco para que cargue el siguiente flash: La hipotesis del “Uncanny valley” sostiene que cuando los robotos y otras representaciones humanoides estan un tanto lejos de ser perfectas, nos parecen agradables, pero cuanto más se acercan a la similaridad con un humano (pero sin llegar a serlo) provocaran sentimientos [...]
¡Es posible! ¡yo asi aprendi! Bueno, youtube y un curso en una escuela de natacion.
Bueno, estaba viendo este otro, pero este es menos incriminatorio. Así que mejor puse este, además el digger tenia ese de icono.
Hoy me toco ir a abrir una cuenta bancaria, asi que estuve forzado a salir e interactuar con la gente, principalmente la monita que me atendió en el banco y que era la encargada de apertura de nuevas cuentas relacionadas con partidas gubernamentales. Noté que la interfaz habia cambiado desde la ultima vez que fui [...]
Ya no usamos SVN, pero por conveniencia, usamos GIT sobre el servidor SVN existente. Tenemos apenas alrededor de 360 commits, pero de todas maneras pude hacer una visualizacion de unos pocos segundos. Cada punto es un archivo, los archivos se acercan a su desarrollador, mientras mas brillan mas actividad hay sobre ellos. Si dos desarrolladores [...]
Nada de realidad aumentada, realidad simulada, realidad virtual ni multitouch con OpenGL. ¡Realistic Multitouch es lo de hoy!